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株式会社サイバーエージェント
現在の募集
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28卒 2DAYS 事業創出実践型ゲームジャム
カジュアルゲーム部門で、ゲームの企画・開発からストア配信、広告クリエイティブ制作、配信後のデータ確認までを一連で体験する2日間の実践型インターンです。現場のプロデューサー、企画、エンジニア、デザイナーから直接フィードバックを受けながら開発に取り組みます。
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28卒オンライン会社説明会 ~本選考徹底解説編~
2028年卒ビジネスコース向けのオンライン会社説明会です。28卒本選考のスケジュールや選考フローを詳しく説明し、今後予定される1dayインターンシップの情報も一部紹介します。2026年9月28日18時からYouTube Liveで開催され、同日17時まで応募できます。
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28卒 エンタメを仕掛ける側へ サイバーエージェントの仕事術
2028卒ビジネスコース向けに、ゲーム・エンターテイメント事業部の社員が企画や事業づくりの考え方を紹介する対面イベントです。国内外へコンテンツを届ける事業づくりや、国・地域を越えて支持される企画の生み出し方など、エンターテイメント領域の仕事への理解を深めます。
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Game Planner Camp ~Winter 2028~
ゲーム事業のプランナー、ディレクター、プロデューサーからフィードバックを受けながら、実務レベルのゲーム施策や企画立案に取り組む1〜2日程度の現場体験プログラムです。ゲーム制作経験は不問で、参加時期と形式は選考後に個別調整されます。
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企画職・プランナー 長期インターンシップ(ゲーム・エンターテイメント事業部)
ゲーム・エンターテイメント事業部のプロジェクトに入り、ゲームやコンテンツの企画立案、マーケティング施策など実務に取り組む長期インターンです。プランナーやマーケター、ディレクターから直接フィードバックを受け、企画を実際のプロジェクトで形にする経験ができます。
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2028年度 ビジネスコース 新卒採用本選考
2028年4月入社予定者を対象とするビジネスコースの本選考です。広告戦略・マーケティング、サービスやゲームの企画、プロジェクトマネジメント、人事・法務・経理など幅広い配属可能性があります。マイページ登録後に1次選考へ予約し、選考枠が埋まり次第終了する場合があります。
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企画職/プランナー 長期インターンシップ(ゲーム・エンターテイメント事業部)
ゲーム・エンターテイメント事業部で、ゲームやコンテンツ企画の立案、マーケティング施策など実務レベルの業務を経験する長期インターンです。現場社員から直接フィードバックを受けながら企画職の仕事を体験でき、ゲーム制作やマーケティング経験は不問です。
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事業創出実践型インターンシップ エンジニアコース
カジュアルゲーム部門が実施する2日間のゲームジャム型インターンです。ゲームの企画・開発からストア配信、広告クリエイティブ制作、配信後のデータ確認まで一連の事業づくりを実践し、ヒットを生み出すプロセスを体験します。
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ハイブリッドカジュアルゲーム開発 学生インターンシップ
グローバル向けハイブリッドカジュアルゲームの初期開発を、企画・提案から1〜2週間の開発、社内レビュー、市場テストまで一気通貫で経験する学生向けインターンです。公式採用サイトでは2026年8月から2027年7月までのプログラムとして現在募集中です。
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学生インターンシップ ABEMA エンタメ×AI MLエンジニア
ABEMAの番組制作に関わる映像・音声データを用い、機械学習やAI手法の検証から制作現場へのフィードバック・提案までを経験する学生インターンです。機械学習エンジニアとして実務に近い課題に取り組む長期プログラムで、公式採用サイト上で現在募集中です。
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CA Tech JOB 全職種向け実践就業型インターンシップ
約1か月、サイバーエージェントまたは関連会社の開発現場で実務に取り組むエンジニア向け就業型インターンシップです。配属先は参加者の強みを踏まえて個別に決定されます。
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Colorful Palette エンジニアインターンシップ
Colorful PaletteおよびColorful Palette ENCOREのゲーム・ライブコンテンツ開発に関わるエンジニア向けインターンシップです。運用中タイトルや新規プロジェクトの開発現場で実務を経験します。
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CyberACE エンジニアインターンシップ
CyberACEの開発チームで、新規API開発、テスト実装、アーキテクチャや運用課題の改善、管理画面開発などに取り組むエンジニアインターンシップです。
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WinTicket Flutterエンジニア学生インターンシップ
WinTicketのFlutterアプリ開発に参加し、自動テスト改善やUI・UX改善などのプロダクト開発に取り組む学生向けエンジニアインターンシップです。
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アプリボット ゲーム開発エンジニア学生インターンシップ
アプリボットのゲーム開発で、サーバーサイドまたはクライアント領域の実務に取り組む学生向けエンジニアインターンシップです。
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CA Tech JOB ゲーム開発エンジニア(サムザップ)
サムザップで実施する、バックエンドまたはクライアント領域のゲーム開発エンジニア向け体験就業型インターンシップ。実際のサービスで採用されている技術のキャッチアップや課題解決に取り組み、現場社員からレビューやアドバイスを受ける。サイバーエージェントのエンジニアコースにおいて通年募集として案内されている。
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AI事業本部 プロダクト開発インターンシップ(Backend・ML/DS・Web)
AI事業本部のプロダクト開発現場で、バックエンド、機械学習・データサイエンス、Webフロントエンドなどの領域に取り組むエンジニアインターンシップです。
過去の募集
募集は終了しています。次回の募集時期を知る手がかりとして掲載しています。
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京都開催 選考直結型説明会 ゲーム・エンターテイメント事業部
2028卒ビジネスコース向けの京都開催イベントです。会社説明と現場体験型プログラムの選考を行い、合格者は同事業部の現場体験型プログラムへ参加できます。
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28卒 サイバーエージェントマーケティングBOX
2028卒ビジネスコース向けの内定直結型マーケティングインターンです。11月・12月に東京で開催され、12月回の一次選考締切は9月9日です。
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ゲームイラスト スキルアッププログラム
ゲームイラストレーター志望者を対象に、現役クリエイターから約1か月にわたり作品制作のフィードバックを受けるプログラムです。実施日程は参加確定後に個別調整されます。
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28卒内定直結型「サイバーエージェントマーケティングBOX」
広告・マーケティング領域の課題にチームで取り組む3日間の選抜型インターンシップです。現場社員の支援を受けながら企画や戦略を検討し、2028年度新卒採用の選考に直結します。
Relay, then reveal.